Reglamento Interno Equipo JURS


Derechos:

  1. Toda persona es bien recibida sin importar su origen, raza, condición, religión, orientación sexual etc. 
  2. Cada integrante podrá participar de los eventos sin que haya razones más allá de las prácticas que se lo impidan.
  3. Todo integrante puede organizar un evento siempre qué: 
  • sea aprobado por el Líder del equipo 
  • asuma la entrega del premio del evento.
  1. Cada integrante podrá tener más de un personaje en el equipo pero no podrá usar dos de ellos en un mismo evento. 

Beneficios:

Quien demuestre buen comportamiento, permanencia y hagan contribuciones importantes al desempeño del equipo recibirán los siguientes beneficios.

  1. Acenso: pudiendo optar por un rango detro del equipo, con lo que su pertenencia a lo integrantes de alta graduación le habilita las siguiente funciones y beneficios: 
  • Moderador del chat 
  • Auditor para quienes optan por ser líder de gimnasio. 
  • Recibirá un 15% más en el monto de un premio de ganar un evento.
  • Gestionar la publicación de contenidos propios en las redes sociales del equipo (los cuales serán abalados o no por el Líder o los Ejecutivos). 
  • Podrá beneficiarse de los objetos de uso comunitario (huevo suerte etc.)  

Deberes:

  1. Mantener un buen ambiente al interior del equipo.
  2. Manejar de manera adecuada la competitividad: ser un buen ganador y un buen perdedor.
  3. No difundir chismes ni hablar mal de terceros en el chat del equipo (letras rojas)
  4. Las diferencias personales entre dos jugadores deben ser dirimidas personalmente; los integrantes de alto rango solo tomarán medidas en caso que el comportamiento de una persona ofenda a otra o en caso de una falta (ver faltas más abajo).
  5. Hacer buen uso del chat del equipo.

Faltas: 

  1. Insultar o tratar de forma despectiva a otra persona.
  2. Hacer ¨spam¨ o manejar un lenguaje soez, morboso, discriminatorio y/o insultante en el chat del equipo
  3. Compartir material pornográfico o de violencia extrema en el chat del equipo o enviarlo por el chat interno a otro jugador sin su consentimiento. 
  4. Hacerse pasar por otra persona pretendiendo incluir otro personaje y con ello buscar beneficiarse del equipo o evadir una sanción.
  5. Hacer matoneo u hostigar a otro integrante, ya sea por el chat del equipo o por el interno.
  6. Robar. 
  7. Organizar un evento y no llevarlo a cabo (salvo circunstancias de fuerza mayor que impidan hacerlo).
  8. Hacer un evento y negarse a entregar el premio concluido este.
  9. Hablar mal del equipo a gente foránea. 
  10. Si bien no se considera una falta como tal las personas que permanezcan inactivas por más de cuatro (4) meses sin anunciar la razón de su ausencia serán expulsados del equipo.  

Instancias:

  1. Solo el Líder y los Ejecutivos tienen la potestad de expulsar integrantes. 
  2. Una persona que haya sido expulsada por inactividad podrá solicitar su readmisión de forma inmediata. 
  3. Quienes se marchen del equipo sin razón aparente y quiere regresar deberá presentar las razones de su abandono y a los integrantes del alto mando, quienes por votación decidirán su readmisión o no.  
  4. El primer recurso para apelar respecto a una diferencia entre dos personas es el dialogo, si no se logra una solución entre las partes  se deberá hablar en primera medida con los oficiales del equipo, de no llegar a una solución serán los ejecutivos quienes entren a dirimir, y en ultima medida se hablará con el Líder.
  5. En caso de faltas graves que afecten al colectivo los miembros de alto rango discutirán las mediadas a tomar.
  • Parágrafe: para los caso referentes al chat de no existir el testimonio de un tercero que lo corrobore solo se asumirá como prueba válida preferiblemente videos donde se vea el chat y el juego en movimiento, o en segundo caso capturas de pantalla estando el chat con un fondo transparente; capturas de chat sobre fondo negro no se aceptaran si se comparten luego de pasado un periodo considerable de tiempo (más de 10 minutos) ya que son de fácil edición.  

Sanciones:

Todo integrante que cometa una falta  puede ser objeto de las siguientes sanciones:

  1. Degradación de rango: su estatus cae de Miembro a Recluta y entra en periodo de prueba. En caso de participar en un evento y ganar los reclutas reciben un 15% menos del premio que obtendría siendo miembro.  
  2. Expulsión: quien cometa una falta grave o reiteradas faltas que afecten la convivencia en el equipo será expulsado.  


       

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